サマナーズウォー ガチとエンジョイの狭間で漂うギザレの日記

適した当たりで生きるギザレの日々を書き記すチラシの裏です

アンタレス  リッチ 火

今回のヒーロダンジョンは 

 

ほぼ使えるキャラばかりのリッチ  

 

その為かどうかわかりませんが

 

難易度がかなり高いようです

 

なんといっても光リッチの無敵&吸収がキツイ

 

いつもは6階まではクリアできるのですが

 

今回は5階でずいぶんと時間がかかりました

 

6階は何とか光リッチを超えたと思ったら

 

ボスでも光リッチがいて敢え無く撃沈

 

2体半で終了となりました

ラピス 魔剣士

記念すべき☆6一体目であり

全員が持ってるであろうラピスさん

 

何度かスキル修正を受け

 

かなりの強キャラとなっています

S1 
単体攻撃 2回の後 全体攻撃 1回

    各 50%でゲージダウン25%
S2 単体攻撃 4回 体力の割合が悪いキャラに1発ずつ    各盾割り 2T 各50% 再使用3(2)T
S3 全体攻撃 与えたダメージに比例して体力を回復
    ゲージ吸収25% 再使用4(3)T

LS 攻撃25%

覚醒  S1にゲージ操作追加 

塔やダンジョンの一部でしか5体敵が出てこないので

全スキルでほぼ全体攻撃ができるという

この事から絶望スキルが相性が抜群です

S2が盾割りができ相手が1体になれば

4発攻撃で1発目から盾割りがはいれば

 

大ダメージが期待できます

 

またS1やS3でゲージ操作も可能です

S3で体力回復もできるので粘れるキャラでもありますしね

初期 

猛攻+刃 2速度4攻撃6攻撃

サブ,クリ率,攻撃,的中,クリダメ

後期

絶望+反撃 2速度4クリダメ6攻撃

サブ,速度,攻撃,クリ率

とにもかくにもスタンをばらまく事を

 

考えた構成にしてます

2番速度でなおかつサブでも速度を増やし

反撃でもスタンをばらまきます

4番、6番は耐久系にしないのはスキル3からの

 

体力回復を狙っての事です


あとは引率するのもある程度攻撃が必要ですからね

ヘルはラオークの縦割りさえ入らなければ安全なので

抵抗を上げるのもよいのかもしれませんね

 

ちなみに私のラピスは後期のルーン構成で

 

タワーのほぼすべての階で

 

レギュラーで参加しております。

 

(N100階、H50階程度クリア)

 

ウルバタウ ミノタウロス

マイナーキャラのウルバタウさん

 
名前を憶えている人も少ないのではないでしょうか?
 
S1 単体攻撃 挑発 50% 1T クリット時 100%
S2 単体攻撃 自己回復 20%  再使用3(2)T
   トドメ時 相手の最大体力の25% 自己回復
S3 単体攻撃 回復阻害 2T 
   自己回復 35% 再使用4(3)T
LS 水属性の体力30%増
覚醒 LS所得
 
4Tに3回も自己回復が出来るデコイキャラ
 
盾割りが入らなければ回復が
 
追い付かない事は少ないでしょう
 
挑発もあるので相手の行動を制限もできます
 
そしてこんなマイナーキャラでも火山ヘルは周回出来ます
 
初期 
元気×3   2速度4体力6体力   サブ攻撃、体力、抵抗
 
後期 
暴走+刃 2体力4攻撃6体力  サブ速度、抵抗、防御
 
暴走で何度も回復、デバフも解除と
 
常に万全な状態を維持してもらいましょう
 
クリ率は出来れば100%にしたいですが
 
それよりも耐久面での
 
強化を図ったほうがいいのかなと思います
 
対人よりにするなら破壊をつけるのもあり