ソノラ ミイラ 火
マイナー系のミイラ
2体並べてザイロスやルシェン等の
全体火力を反射して倒すPTとか、
水パン受けにするとか少し注目されている感じですね
S1 単体攻撃 2回 最大体力によりダメ上昇
各持続ダメ 1T 50%
S2 全体攻撃 最大体力によりダメ上昇
回復阻害 100% 4(3)T
PS 攻撃されるとダメージの30%反射
受けるダメージ30%上昇
LS 火属性の抵抗38%増
覚醒 PS獲得
水パン受けは体力を水パンの85%ぐらいまで上げないと
確殺にならないみたいです
☆6まで育てて☆5以上ルーンを真面目につけて
+12まで上げると砂漠ぐらいは
普通に周回できる強さになりますね
初期
元気×3 2速度4体力6体力
サブ 的中、体力、抵抗
後期
元気×2+反撃 2速度4体力6体力
サブ、的中、体力、抵抗
持続ダメが二つ付くS1が有利なので反撃で数多く狙います
使ってみて思うのはやはりマイナーなのは
弱いからだと言う事ですね
使えないわけではないですが
こいつでなければいけない理由がないので
別のキャラになってしまうんですよね
プサマテ 妖精王
超越で手に入れたプサマテ
アリーナでは景色が変わると言われているキャラです
私はプサマテが入った時は実感はなかったですが、
のちにザイロスを手に入れてからは
プサマテLのPTばかりですね
S1 単体攻撃 2回 各強化解除 50%
S2 全体攻撃 再使用時間1T延長 80% 最使用4(3)T
PS 倒された時体力30%で復活
復活時全体攻撃 最使用9(6)T
LS アリーナで速度33%増
覚醒 クリ率15%増
LSが有能ですがそれ以外でも
確率は低いですが剥がし、延長ができ
復活時のスキルは大ダメージです
クリ率が覚醒時に上がるの
でクリダメ型にしやすいのも良い点です
ただ☆5にしては火力が低いので
サブアタッカー辺りになってしまいます
初期
猛攻+刃2速度4攻撃6攻撃
サブ クリ率、クリダメ、的中
後期
絶望+刃
2速度4クリダメ6攻撃
サブ クリ率、速度、クリダメ
引率用に吸収とか暴走とかもありだとは思いますが
プサマテの一番の活躍の場所はアリーナだと思います
それを考えるなら意思も必要かなとは思います
バランタウ ミノタウロス
他の牛キャラとは違い攻めで真価が発揮されるキャラです
S1 単体攻撃 挑発 50% 1T クリット時 100%
S2 単体攻撃 ゲージ操作0%
クリット時 減少させたゲージ吸収 再使用3T
S3 単体攻撃 強化解除 全
クリット時 スタン 1T 再使用4(3)T
LS 火属性の体力30%増
覚醒 LS獲得
☆3ながら強化解除を持つキャラ
占領戦の☆4制限で活躍しそう
タワーや対人で優秀なスキル
スキルの説明文だけ見たら☆5でもありな気がしますね
初期
猛攻+刃 2速度4クリ率6攻撃
サブ クリ率、攻撃、クリダメ、
後期
激怒+刃 2攻撃4クリダメ6攻撃
サブ クリ率、攻撃、速度
妨害
暴走+刃 2速度4クリ率6体力
サブ 速度、クリ率、的中
と今回はルーン構成を3つのせてみました
このキャラはすべてのスキルで
クリット時に追加で効果があるので
クリ率は必ず確保したいです。
出来なければ真価が発揮できません
暴走型以外にも迅速で組んでも良いと思いますし、
暴走型でも攻撃に寄せても面白いかも
こういうどのように組んでも活躍できそうで
ルーン厳選次第で活躍できそうなキャラは
使ってると玄人ぽくていいですねw
エインタウ ミノタウロス
また、ミノタウロスです